本日7月28日、「ニンテンドー3DS LL」が発売されました。画面サイズが通常の3DSの1.9倍になっています。つまりモンハンの縞パン装備も1.9倍の大きさに!購入したので、旧3DSからの引越し画面などもあわせて使用感などをお伝え。
追記:「閃乱カグラ」のおっぱい凄すぎたので思わず追加
7月31日追記:いくつか表記間違いのご指摘があったので訂正しました。
様々な記事でも言われていたとおり、充電器なども別売りとなっています
これはコストダウンのほか、もともと3DS持っている方への配慮もあるのかなと
実際並べるとかなりの違います!
ヘビーユーザーの方は、そもそも最初の2Gじゃ不安なので、8Gや16Gのクラス10にしていると思いますが、デフォで4Gあるのは嬉しいところですな。
このへんの容量アップは、マリオなど、いわゆるフルパッケージソフトのDL販売を開始したからかもですね。
このピクミンがわりとなめらかに動いていて、無駄にすごかったですw
ちなみにアンバサダープログラム(3DS値下げ前に買った人対象にあった無償ゲームダウンロードサービス)でもらったファミコンゲームとかも引越しできました。
で、ちょっとだけゲームを実際にやってみた感想ですが、横幅が大きくなった(PSPよりちょっと小さいくらい)ことで、かえって持ちやすさが向上し、上下の重量バランスも良くなっているので、自分的にはノーマル3DSよりもプレイ中手が疲れることなく、しっくりくる印象でした。
ただし、やはり336gという重量があるので、長時間プレイすると重さで疲れてくるかも?
あと、慣れれば気にならないかもですが、ノーマル3DSよりバックライトがやや暗い感じでした。
とはいえ、モンハンの縞パン装備が大画面で見れるのはやはり良いですw
画面が大きくなった故、ジャギーも目立ちますが、個人的にはぎりぎり許容範囲かなと。
このへんは自分がファミコン現役からのドット世代だったこともあるかもですが・・・。(ドット見えるのわりと好きw)
今後「閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-」や「デビルサマナー ソウルハッカーズ」「PROJECT X ZONE」など、大きな画面で楽しみたいものがいろいろ出ますし、個人的には割と満足しています。
7月28日追記
1.9倍の画面の恩恵がすごく出ていると思います!
ちなみにキャラは斑鳩さん。
こちらだとジャギもそんなに目立っていないので、ソフトごとのシェーダー?のかけ方によって見え方が変わってくるのかもですね。(一応書いておくと、ほぼ同じ環境の自室で、同じカメラ使って撮影しました)
今後出るソフトは、LLも視野にいれて、カグラのようなあまりジャギーの目立たない方向に行くのかも?
ちなみにゲームクリア画面のキメポーズで3D立体視確認したところ、ノーマル3DSよりも飛び出し方がすごい、というか飛び出しすぎて縦長に見えてしまったので、ボリューム半分くらいにしたらちょうどいい感じになりました。
が、やはり3Dに見えるポイントが狭すぎるので、ゲーム中にはあまり向かないかもです。
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自分は「レッドXブラック」を購入しました。他、ホワイトと、シルバーXブラックがあります
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