アキバのゲームセンター「TAITO Hey」にて、2008年春に稼動予定のアーケードゲームで、KOF’98のリメイク版となる、SNK「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH」のロケテ告知が掲示されているのに気がつきました。これによると、17日~20日までの間、ロケテが行われるとのこと。また、店頭にある大型モニターでは、デモ映像の放映も開始していました。
アキバのゲームセンター「TAITO Hey」にて、2008年春に稼動予定のアーケードゲームのSNK「THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH」のロケテ告知が掲示されているのに気がつきました。
これによると、1月17日(木)~1月20日(日)までの間、ロケテストが行われるとのこと。
また、店頭にある大型モニターでは、デモ映像の放映も開始していました。
その大型モニターの横にはオフィシャルイラストやゲームシステム解説のPOPが。
その掲示されていた解説POP。
これは、Wikipediaによると「フルタイトルは『THE KING OF FIGHTERS ’98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-』~『’94』とオロチ編の集大成だが、オロチ編が完結したため特にストーリーは設けられておらず、代わりに各キャラクターへのインタビューが存在する。システムもここまでの集大成であり、対戦バランスは歴代KOF随一と言われている。」という、1998年7月にリリースされた「KOF’98」のリメイク版で、同じくWikipediaによると「なお、リメイク版である『ULTIMATE MATCH』には『’96』のボスチーム(チームに見えるが実は単体追加)、エディット専用キャラとして如月影二、藤堂香澄が追加される事が2007年のプレミアイベントで発表された。後に隠しキャラとしてゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナが追加される事も発表され、『’94』から『’97』までのキャラクターが全員揃う事となった。」というゲーム。
また、デモ映像によると、既存のアドバンスド、エキストラから移動、回避、ゲージを選べるという新システム「アルティメットモード」が追加され、ゲームバランスの再調整も行なわれているみたいです。
関連:THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH – 公式/THE KING OF FIGHTERS – 公式/ザ・キング・オブ・ファイターズ – Wikipedia/新システムアルティメットモード解説ページ
放映されていたデモ映像の一部。
アドバンスドがマックス状態でなくても、ストックゲージ3個消費でいきなりMAX超必殺技の使用が可能。
エキストラもゲージをためた直後に発動はせず、通常状態、技キャンセル、ガード中など任意のタイミングでMAX状態発動が可能。
アルティメットは、前述の通り、アドバンスドの「ダッシュ」「回転」「攻撃でためるゲージ」と、エキストラの「フロントステップ」「避け」「気合ポーズでためるゲージ」の中から自由に組み合わせできるみたいです。
裏マリー、裏山崎、裏キングなど、いくつかのキャラには必殺技の違う裏キャラがいます。
ゲーニッツなどのボスキャラもCPU専用の敵として参加。
プレイヤーキャラは通常キャラと裏キャラ合わせて計59キャラとなるみたいです。
昨今の2D対戦格闘はシステムが複雑&やることが忙しくて、あまりやってないなあという方は、10年越しにアーケードにリメイクされる98を待ち望んでいる方も多いのでは?w
かくいう自分もそのひとりだったりしますw
このくらいの時代のシステムが一番駆け引きが熱かった気が・・・まあ、年のせいもあるのでしょうけどw
何はともあれ、気になる方で期間中にアキバ行く予定のある方は、店頭デモだけでも一度覗いてみるといいかもですね~。
あの頃の気持ちがよみがえって、ちょっとだけ若返った気分になりますよ!(ぉ)
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・THE KING OF FIGHTERS’98 ULTIMATE MATCH – 公式
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・ザ・キング・オブ・ファイターズ – Wikipedia
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